Police's Spielesammlung

Signaljagd/Irrlichter

Gelände

Für mindestens 4 Fänger und 2 Läufer

Benötigt: vorher festgelegtes Gelände und je Läufer eine Pfeife

Das Spiel dauert beliebig lange

 

Ziel des Spiels:

Die Läufer fangen

 

Spielablauf:

Die Läufer bekommen 6 Minuten Vorsprung, danach müssen sie alle 3 Minuten pfeifen, damit die andern wissen in welche Richtung sie laufen müssen. Die Läufer dürfen sich natürlich trennen. Das Spiel ist zu Ende, wenn alle Läufer gefangen wurden.

 

Varianten:

  1. Die gefangenen Läufer jagen mit.

  2. Irrlichter: Bei Nacht wird nicht gepfiffen, sondern mit Taschenlampen geblitzt (spannend!)